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  • rFactor 2 Skins einfügen

    rFactor 2 Skins einfügen und bearbeiten.

    DDS Dateien beim Skin werden rFactor 2 mit 2048x2048 abgespeichert.
    Wichtig: "DXT5" auswählen beim speichern.

    Um einen Skin einzufügen müsst ihr zuerst folgendes tun:

    Ihr wählt Euer Fahrzeug aus, klickt je nach BUILD Version auf "Tuning" oder (Neu) "Auto Einstellung".




    Nun seht Ihr oben den Pfad zum Skin, erst wenn Ihr auf "Ordner erst." klickt, findet Ihr den Ordner in Eurem Spielverzeichnis.

    Jetzt ist in eurem Verzeichnis folgendes entstanden:
    rFactor2 / UserData / player / Settings / Ordner heißt wie Eurer Fahrzeug

    Dort kommt jetzt euer Skin für das Auto rein.

    Wichtig ist, dass im Dateinamen immer ein "alt" drin steht. Beispiel: "BMW_Z4_alt.dds"

    Um den Skin dann im Spiel sehen zu können geht Ihr wie zuvor in Euer Spiel und geht wieder wie in Bild 2 auf Auto Einstellung dort könnt Ihr jetzt unter Variante Euren gewünschten Skin auswählen. Die Ansicht ist Live, d.H. er wird automatisch geladen während Ihr durchklickt, falls etwas beim einfügen schiefgegangen ist.


    Ihr könnt selbstverständlich jedem Fahrzeug den Skin aufziehen. Aber auch hier gilt wieder der erste Schritt, nämlich den Ordner erst einmal erstellen und dann wieder den gewünschten Skin in den Ordner kopieren und beliebig benennen (wichtig "alt" muss im Name erhalten sein und es dürfen nicht mehr als 12 Zeichen darin vorkommen.
Zuvor eingegebener Inhalt wurde automatisch gespeichert. Wiederherstellen oder verwerfen.
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